wg999传奇手游:早期传奇升级难的背后原因

    

    传奇这游戏一出来就特别受玩家喜欢,但早期升级给玩家留下了心理阴影,好多玩家可能就因为这被劝退了。和现在的传奇比,早期传奇后期升一级可太难了。没个十天半个月,一级都升不上去,玩家升一级能开心大半天。那时的传奇玩家都被这升级机制折磨惨了,为了升一级,熬几个通宵都愿意。

    

    现在好多网游,等级就像个摆设,只是给玩家看看。就算有的游戏升级难,和传奇比起来,那也是差远了。传奇后期升一级需要的经验多得吓人,上亿的数值。可打一个怪物,最多就给几百经验,还得防着别人抢怪。而且在传奇里等级很重要,不升级根本没法玩。所以不管什么时候登录传奇,游戏里都全是人,玩家没日没夜地练级,可看着经验值涨得那么慢,真让人崩溃。

    

    早期传奇把经验值设计得这么难提升,原因挺简单,就是为了赚钱。那时官方传奇不像现在的网游,能靠卖各种道具和装备赚钱,当时官方就靠卖点卡挣钱。为了让玩家快点消耗点卡,只能在等级提升上想办法,说白了就是让玩家在游戏里耗时间,这办法效果还挺明显。

    

    当然,传奇这么做也能理解,毕竟游戏就是为了赚钱。和后来各种氪金活动比,早期传奇的点卡已经很良心了。升级难确实让很多玩家绝望,但每升一级的快感,现在的游戏可比不了。

    

    后来传奇取消了点卡机制,升级难度就慢慢降低了。现在想升级更容易,舍得花钱,一天就能到满级。虽然方便了很多玩家,但再也找不到升一级开心半天的乐趣了。